《帝国时代4》不存在“微交易”系统,将会注重DLC并听取玩家意见

《帝国时代4》不存在“微交易”系统,将会注重DLC并听取玩家意见

在PCGames对《帝国时代4》创意总监Adam Isgreen的采访中,他表示RTS(即时战略)游戏中微交是行不通的,而DLC、扩展内容这样的形式才是要在《帝国时代4》中探索的。

Isgreen说,微软新成立的帝国时代工作室World's Edge正在研究所有《帝国时代》游戏的扩展内容,其中包括上周发布的《帝国时代2:最终版》。

至于扩展内容会有什么,Isgreen表示,这从很大程度上取决于玩家群体。《帝国时代2》终极版中就已经有35个文明供玩家选择,所以在未来我们可能不会再加入新文明了,而是注重于游戏模式、玩法进行更新。

并且,Isgreen还表示,《帝国时代4》会是一个混合着熟悉元素与全新感受的作品。

 

Isgreen提到了大家熟悉的《帝国时代2》他表示非常喜欢《帝国时代2》的模式,在新作中也会有4种资源可供采集和利用,但是不同文明对资源的利用方式和重要性得要你自己去发掘。可以想象到,他所指是不同文明的资源利用方式与以前我们所习惯的会有不同,可能会更加现实化,文明的特点将会更加鲜明。

此外,Isgreen表示也很喜欢时代推进的感觉,说不定会在《帝国时代4》中继续探索。

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